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第39章

发表时间: 2024-11-28

不愧是噩梦级别的副本,增幅过后的怪物数量没有变化,但是名字已然发生变化,属性也是更为BT。

噩梦·魔化狂狼5级怪物

难度等级:伤

物理攻击:38-75

法术攻击:30-32

物理防御:45

法术防御:45

生命值:1050

魔力值:150

技能:撕咬,消耗25点魔力值造成200%最大物理攻击伤害。

难度等级已经判定为“伤”的级别了,针对于同等级玩家,看来挑战艰巨了不少,但是自己神装神技这么多,洒洒水啦~

75点打在自己身上,虽然没有额外的减能力,但是只能造成16点的伤害!自己的吸血能力都不止这点,一个普通攻击都可以至少吸血50多点以上,这不就相当于不掉血嘛。

“群杀噩梦……嗯……刺激~”这货已经开始笑咧了嘴。

起手一个重击,开始拉怪!

重击-1170!暴击!

“系统提示:击杀噩梦·魔化狂狼获得240点经验值。”

顾长林感觉这30%的暴击几率有点离谱啊,自己攻了很多时候都会触发,也不知道是不是自己的运气使然。

一边走一边射击,不一会剩余的39只怪物就被拉完了,顾长林选择直接站在原地站撸!

面前的5只怪物每次攻击能带着顾长林接近一百点的生命值,但是这货随便一个普攻回血五六十点。

血量掉的多的时候就一个技能出手,就算自己是皮血了,一个箭雨落下,他这点血量,瞬间就拉满了。

很不错,一波怪五分钟就被KO了,主要是这家伙的射速已经接近一秒一下了,一只怪顶多四下,加上群攻技能,运气不好两分钟就刷完了,运气好箭雨出了暴击一波带走!

剩下三分钟就是打扫战场,这次收获完全不是普通副本可以比拟的,居然掉了一件黑铁装备?!

整个一波,9600点经验值入账,收获了160张狼皮和5银币,平均每只都会掉落10几铜币!这些野怪有点富裕啊~

boss也是名字头衔上多了“噩梦”两个字,难度等级到了“死”这个级别,攻击力到了140点!技能伤害也有所提升,血防翻倍!

看似很厉害,很强大的存在,已经不比普通级的终极boss差了,但是打到顾长林身上也只有28点的伤害!

一个技能打在身上也不过百!

顾长林这货也是懒的可以直接站撸,根本不虚~

普通攻击打在1号boss身上都有两百六七的伤害,一个技能不出暴击都有600~700多的伤害,连射更是上千!

boss可怜的只有1万点生命值,在“炮台”+近战弓箭手的重火力攻击下,1分钟不到就直接拉闸。

贡献了3000点经验和20银币以及一件青铜双手斧,总体还是不错的。

聚力之双手斧(青铜)

职业需求:狂战

耐久:31之31

需求等级:5级

物理攻击:45-64

法术攻击:30-39

力+7

体+3

10%最大物理攻击强化

聚力:进入战斗后每过1秒力量提升1%,最高15%

很不错,攻击只比自己的白银武器低不多,还有这个提升15%的力量也是狂战的主要属性,会是个好价钱。

感觉这噩梦级的副本对自己来说怎么和普通副本一般,几分钟就通关了1号boss!

10分钟后,顾长林已经站在了终极boss面前,终极boss 的变化很是巨大:

噩梦·嗜血狼爪·狂暴魔化狼人

5级妖灵血脉 领主boss

难度等级:死

物理攻击:95-175

法术攻击:60-90

物理防御:75

法术防御:75

生命值:20000

魔力值:300

技能:嗜血,攻击时附带20%的吸血效果。

技能:聚力狼爪,消耗20点魔力值,经过一秒引导时间后挥动利爪往前方挥舞,造成150%最大物理攻击的群体伤害,无视防御,有30%的几率击飞。

技能:狂暴,血量低于30%时,牺牲35%的防御,物理攻击、移动速度上升30%。

技能:妖灵血脉,开启后免疫30%所有伤害,攻击力上升30%,持续30秒,技能结束以后进入30秒虚弱,全属性下降30%。

居然多了一个这么变态的技能,本身的减伤已经达到了45%,这么看来开启技能后自己的攻击打过去可能只有可怜的几十点。

反手重击直接射眼!

重击-1053!要害!

-10中毒

-225

-10点燃

一下7%的伤害,还是出了要害,这尼玛好肉啊,但是自己的防御可不是盖的,只要不被技能打中!

5秒不到直接近身的boss一个普攻打在顾长身上,顾长林完全没有慌继续射击,故意没有躲避。

-29!

还没自己一次吸血多~

完全不慌,boss有起手放技能的动作顾长林就直接翻滚躲避,就这么一人一怪完全没有拉开身位的意思,近身肉搏~

狂暴和妖灵血脉状态下的boss 猛的一匹,相互攻击都只有不过百的攻击伤害,但是明显两者都有吸血,很明显boss 血量更厚。

但是随之来的虚弱,全属性的下降,直接就被顾长林积蓄已久的技能给秒了。

一个连射出了暴击,就能达到了2000多的伤害,只不过仅仅的十秒钟时间,剩下的6000点血量直接就被打掉了。

这一次的boss确实非常的慷慨,直接给了7500点的经验值和1金币。

同时也掉落了一件白银装备,两件青铜装备,算是一个不错的大爆。

整个副本算下来2.865万经验,升级的进度条直接上涨了接近30%,一共收获了2金15铜,狼皮更是480张,这完全比抢钱来得快。

装备分别是白银盾牌青铜箭袋和一把青铜剑:

闪耀精金之护(白银)

职业需求:盾战

耐久:37之37

需求等级:5级

物理防御:30

法术攻击:25

力+3

体+10

10%生命值强化

10%最大物理攻击强化

挽救:每次受到伤害数值的10%将被盾牌存储,最大值1000点,释放后获得所存储的数值同比的护盾,持续10s,冷却时间600s。

精准之青铜箭袋(青铜)

职业需求:弓箭手

耐久:28之28

需求等级:5级

力+4

体+3

+3%暴击几率

10%准确

轻灵之青铜剑(青铜)

职业需求:剑士

耐久:29之29

需求等级:5级

物理攻击:30-50

法术攻击:30-50

敏+5

力+5

体+3

10%攻击速度

轻灵:移动速度、攻击速度+5%

这个盾牌完全是可以卖到一个非常高的价格,不同于其他的,一个盾牌双防加了30点。

可想而知盾牌在盾战士的手里,会是有什么样的竟然作用。

几乎是所有的游戏里面,盾牌的出现比武器出现几率更低!